RTX 50 系列部分显卡 ROP 单元缺失,官方确认并给出解决方案

  3 月 3 日,NVIDIA 官方已确认,RTX 5090 (D)、RTX 5080、RTX 5070 Ti 这几款显卡存在部分产品缺失 8 个 ROP 单元的问题。

  据官方透露,该问题的 “中奖” 概率约为 0.5%,受影响的显卡性能损失平均大概在 4% 左右。好在目前生产环节的异常已得到修复,若消费者不幸买到了有问题的显卡,可联系显卡制造商进行更换。

  那么,ROP 光栅单元到底有什么作用呢?它主要承担着处理像素数据的重任,像混合像素、抗锯齿处理、渲染纹理,以及把最终像素值写入帧缓冲区等工作都由它负责。打个比方,它就如同工厂流水线上负责 “最后打包” 的关键岗位。当玩家运行游戏时,显卡的 CUDA 核心先完成一帧画面的初步绘制,接着 ROP 单元会对画面细节进行精修,比如呈现雨后地面的反光效果、让人物边缘更加平滑自然,最后将处理好的画面快速输出到显示器上。由此可见,ROP 单元对显卡性能的影响不容小觑。

  少了 8 个 ROP 单元,显卡性能究竟会下降多少?Gamers Nexus 的实测数据显示,RTX 5080 在缺失 8 个 ROP 单元后,游戏性能最高可损失 11%。

  Gamers Nexus 提醒刚入手上述型号显卡的玩家,务必尽快检查自己的显卡是否受到影响。但 NVIDIA 并未提供诸如通过序列号、批次代码或生产日期等简便方式来验证显卡是否存在此问题。

  对于玩家而言,该如何判断自己的显卡是否中招呢?目前最快的检测方法是:先安装最新版本的驱动程序,然后借助 GPU-Z 软件,在软件界面中找到 “ROPs/TMUs” 这一项,其前面显示的数字便是 ROP 单元的数量。正常与缺失 8 个 ROP 单元的数量对应情况如下:

  RTX5090 (D):正常为 176 个,缺失 8 个后为 168 个

  RTX5080:正常为 112 个,缺失 8 个后为 104 个

  RTX 5070 Ti:正常为 96 个,缺失 8 个后为 88 个

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